Se já jogaste Genshin Impact, Honkai: Star Rail ou qualquer outro RPG gacha, já ouviste falar em “pity” — mas o que é isto exatamente, e porque é que percebê-lo pode poupar-te dinheiro e frustração?
O que significa “pity”
Pity (também chamado de “garantia”) é um sistema anti-azar embutido nos jogos gacha: garante que, ao fim de um número máximo de invocações sem sorte nenhuma, recebes de certeza o item ou personagem de topo da raridade mais alta. Sem pity, um jogo de invocação aleatória pura podia deixar um jogador sem nenhum personagem 5 estrelas ao fim de centenas de tentativas, só por azar — o pity existe precisamente para evitar essa experiência frustrante e manter os jogadores a gastar (tempo ou dinheiro) com confiança.
Hard pity vs soft pity
Há dois conceitos que costumam aparecer juntos. O hard pity é o número exato de invocações a partir do qual o item de topo está 100% garantido — por exemplo, 90 invocações em Genshin Impact e Honkai: Star Rail. O soft pity é o ponto a partir do qual a probabilidade de sucesso começa a subir gradualmente a cada invocação falhada, em vez de se manter fixa — normalmente a partir da invocação 74 nestes dois jogos. Ou seja, a sorte “aumenta” muito antes da garantia absoluta, o que já ajuda bastante quem está com azar.
O mecanismo do 50/50
Em muitos jogos gacha, acertar a raridade máxima não significa necessariamente que recebas o personagem que querias: há uma hipótese de 50% de ser o personagem “em destaque” do banner atual e 50% de ser um personagem genérico mais antigo. Se perderes esse 50/50, o próximo acerto de raridade máxima fica garantido para o personagem em destaque — por isso, na prática, nunca precisas de perder duas vezes seguidas o mesmo banner.
Porque é que cada jogo é diferente
Nem todos os jogos gacha seguem exatamente a mesma fórmula. AFK Journey, por exemplo, usa uma taxa fixa sem rampa de soft pity nem mecânica de 50/50. Outros jogos têm hard pity mais baixo (70-80 invocações) ou taxas base diferentes consoante o tipo de banner (personagem vs arma/equipamento). É por isso que vale a pena confirmar sempre as regras específicas do jogo que estás a jogar antes de planear os teus gastos.
Como usar isto a teu favor
Sabendo o teu pity atual (o contador de invocações desde o teu último acerto de raridade máxima) e se já perdeste ou não o 50/50 em curso, consegues calcular com bastante precisão quantas invocações vais provavelmente precisar para conseguir o personagem que queres — e decidir com informação, não só a olho, se vale a pena gastar mais ou esperar pelo próximo banner. Criámos a Calculadora de Pity exatamente para isto: insere o teu pity atual e o estado do 50/50, e a ferramenta simula milhares de cenários para te dar a probabilidade real de sucesso dentro do número de invocações que planeias fazer.
Perguntas frequentes
O pity acumula entre banners diferentes?
Normalmente não — cada tipo de banner (personagem, arma/cone de luz) tem o seu próprio contador de pity independente, mas o contador em si nunca é reiniciado por mudares de banner dentro do mesmo tipo, só quando acertas a raridade máxima.
Perder dinheiro real garante sempre o personagem que quero?
Só garante chegares ao hard pity mais depressa. Se perderes o 50/50 nesse acerto, precisas de uma segunda invocação de raridade máxima (garantida) para teres a certeza — por isso o planeamento do pity é tão importante antes de gastares.
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